안녕하세요 디지털 행정국 입니다.<\0x2Fb><\0x2Fp>
디지몬RPG 업데이트를 위해
명일 2시간 30분가량 서버 정기 점검 및 4.59 업데이트를 실시합니다.
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자세한 내용은 다음과 같습니다.
■ 작업 일자 : 2008년 7월 24일 목요일
■ 작업 시간 : 오전 10:00 ~ 12:30(약 2시간 30분가량)
■ 작업 내용 : 서버 정기 점검 및 4.59 업데이트 정보
■ 업데이트 내용 :
1. 특성 시스템 추가
: 디지몬의 특성이 추가되었습니다.
특성은 성숙기 이상 디지몬에게 부여되며,
배틀 시 일정확률에 따라 공격,방어 특성을 부여 받게됩니다.
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- 특성 List
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1) 근거리 & 단일 대상 공격시 발동되는 특성
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격투: 일정확률로 단일 근접 공격시 데미지 10\0x27 상승
돌진: 일정확률로 단일 근접 공격시 데미지 15\0x27 상승
투신: 일정확률로 단일 근접 공격시 데미지 20\0x27 상승
일격: 일정확률로 단일 근접 공격시 크리티컬
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2) 근거리 & 단일 대상 방어시 발동되는 특성
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공중: 일정확률로 단일 근접 방어시 데미지 10\0x27 감소
강철: 일정확률로 단일 근접 방어시 데미지 15\0x27 감소
탄력: 일정확률로 단일 근접 방어시 데미지 20\0x27 감소
회피: 일정확률로 단일 근접 방어시 회피
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3) 원거리 & 단일 대상 공격시 발동되는 특성
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격노: 일정확률로 원거리 단일 공격시 데미지 10\0x27 상승
광폭: 일정확률로 원거리 단일 공격시 데미지 15\0x27 상승
질풍: 일정확률로 원거리 단일 공격시 데미지 20\0x27 상승
저격: 일정확률로 원거리 단일 공격시 크리티컬
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4) 원거리 & 단일 대상 방어시 발동되는 특성
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구덩이속: 일정확률 원거리 단일 방어시 데미지 10\0x27 감소
철벽: 일정확률 원거리 단일 방어시 데미지 15\0x27 감소
바람의벽: 일정확률 원거리 단일 방어시 데미지 20\0x27 감소
예감: 일정확률 원거리 단일 방어시 회피
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5) 원거리 & 범위 공격시 발동되는 특성
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일제: 일정확률로 원거리 범위 공격시 데미지 10\0x27 상승
화염: 일정확률로 원거리 범위 공격시 데미지 15\0x27 상승
광기: 일정확률로 원거리 범위 공격시 데미지 20\0x27 상승
신궁: 일정확률로 원거리 범위 공격시 크리티컬
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6) 원거리 & 범위 방어시 발동되는 특성
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보호: 일정확률로 원거리 범위 방어시 데미지 10\0x27 감소
가호: 일정확률로 원거리 범위 방어시 데미지 15\0x27 감소
수호: 일정확률로 원거리 범위 방어시 데미지 20\0x27 감소
바람의보호: 일정확률로 원거리 범위 방어시 회피
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7) 예외 특성
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강철의벽: 일정확률로 원거리 단일&범위 방어시 데미지 15\0x27 감소
유성의벽: 일정확률로 근거리 단일 방어시 데미지 20\0x27 감소
조준: 범위 공격시 방어 특성 무시
정밀: 근접&범위 공격시 방어 특성 무시
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※ 특성은 상대 진화단계가 자신보다 높을 시 발동되지 않습니다.
※ 유성의벽과 강철의벽 특성은 진화단계에 영향을 받지 않습니다.
※ 해당 디지몬이 가지고 있는 특성 정보는 디지몬 상세창
특성 버튼을 클릭하면 확인하실 수 있습니다.
※ 특성 효과 및 대상 디지몬은 밸런스 조정에 의하여
변동될 수 있습니다.
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2. 게임 서버 보완 작업
1) 게임 DB 보안을 위한 업데이트작업.
2) 2008년 7월 24일 목요일 오전 10시부터 12시 30분까지
(약 2시간 30분 가량)
3) 게임내 DB 정리 작업 및 보안패치작업.
(1,2서버 DB 정리 및 배틀서버 DB 정리 작업)
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※ 2008년! 계속 진화해가는 디지몬RPG가 되겠습니다.
감사합니다.
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여러분의 디지털 친구 디지탈릭
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